ในการประเมินที่ดำเนินการใน Atlantic Media สล็อตออนไลน์ พบว่าคุณลักษณะต่างๆ เช่น การเล่นเกมที่สมจริง ความก้าวหน้าของตัวละคร และการเลือกของผู้เล่น สร้างความเสพติดให้กับผู้เล่นที่ทำให้พวกเขากลับมาเล่นเกมครั้งแล้วครั้งเล่า ผลลัพธ์ของสื่อแอตแลนติกชี้ให้เห็นว่าคุณลักษณะจากเกม 3D สล็อตออนไลน์ แรกสุดสามารถบรรลุผู้ชื่นชอบในจำนวนที่เทียบได้กับจำนวนผู้ดูทีวี ผู้เชี่ยวชาญด้านการเสพติด Dr.ums
แม้ว่าการเสพติดจะไม่ได้รับการยอมรับว่าเป็นความผิดปกติที่วินิจฉัยได้ และมีการวินิจฉัยในบางกรณีเท่านั้น การเสพติดได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นปัญหาระดับโลก ผู้คนจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ เต็มใจสมัครรับข้อมูลและมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่พวกเขาเคยมองว่าเป็นแง่ลบ เกมออนไลน์ก็ไม่ต่างกันเกมคอมพิวเตอร์ใหม่มอบวิธีเอาชนะกระบวนการคิดที่เสพติดให้ผู้ใช้ ในทฤษฎีการปรับสภาพแบบคลาสสิก การหลีกเลี่ยงการสูญเสีย (การตอบสนองต่อเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่กระตุ้นอารมณ์ที่เกี่ยวข้องกับเป้าหมายของความปรารถนา) คือสิ่งที่กลไกทางประสาททำเมื่อสิ่งมีชีวิต (สมองของคุณ) ไม่ต้องการเผชิญกับความเสี่ยงที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
รายงานการวิจัยที่ตีพิมพ์หลายฉบับระบุว่าคุณสามารถระบุอารมณ์ (เช่น ความกลัว ความสุข ความโกรธ ความคาดหมาย) ผ่านระบบการให้รางวัลของสมอง เกมสล็อตออนไลน์ เมื่อระบบการให้รางวัลของสมองทำงาน สัญญาณจะถูกส่งไปยังศูนย์กระดูกสันหลัง ซึ่งจะทำให้สมองรู้สึกหรือแสดงอารมณ์บางอย่างในวรรณคดีการเสพติดวิดีโอเกม มีสัญญาณที่ชัดเจนกว่า – และมันมาจากการยิงของเซลล์ประสาทบางเซลล์ในสมอง เมื่อวิดีโอเกมมีส่วนร่วมในภารกิจ การเปิดใช้งานของวงจร (เซลล์ประสาทที่ยิงเมื่อใดก็ตามที่คุณเล่นเกม) มักจะเกิดขึ้น วงจรนี้ประกอบด้วยส่วนต่างๆ ของสมอง เช่น ต่อมทอนซิล ฮิปโปแคมปัส โคจรรอบ และการกระตุ้นโปรไฟล์การแสดงออกของยีนเซลล์ประสาทในสมองซึ่งมีความกระฉับกระเฉงเมื่อคุณเล่นวิดีโอเกมส่วนใหญ่

สล็อตออนไลน์ แตกง่าย
ที่น่าสนใจคือ ความเชื่อมโยงระหว่างต่อมทอนซิลและสมองส่วนฮิปโปแคมปัส ซึ่งทั้งสองอย่างนี้เป็นส่วนสำคัญของสมองที่เกี่ยวข้องกับอารมณ์และความวิตกกังวลจะแข็งแกร่งขึ้นเมื่อเกมเมอร์เผชิญกับความเครียด ผู้เขียนบทความในมหาสมุทรแอตแลนติกได้ตั้งข้อสังเกตว่าอาจมีการเชื่อมโยงเชิงสาเหตุระหว่างโปรไฟล์การแสดงออกของยีนเหล่านั้นกับอารมณ์ที่นักเล่นเกมเผชิญหน้า สล็อตออนไลน์ วอเลท เนื่องจากการประสบกับความกลัวนั้นเกี่ยวข้องกับการปล่อยสารเคมีในสมองในขณะที่เราอาจไม่ต้องการไปไกลถึงการเชื่อมโยงโดยตรงกับการปล่อยสารเคมีระหว่างการเล่นเกมโดยตรงกับความเสียหายของสมองชนิดใดๆ เนื่องจากเราแค่พูดถึงการเปลี่ยนแปลงในโปรไฟล์การแสดงออกของยีน ก็ไม่น่าแปลกใจที่จะเรียนรู้ว่ายิ่ง กลัวว่าการเล่นเกมจะเข้มข้นขึ้น ดังนั้นจึงอาจเป็นไปได้ว่าการเสพติดวิดีโอเกมนั้นสามารถรักษาได้โดยการป้องกันหรือจำกัดระยะเวลาที่แต่ละคนใช้เล่นเกม
แม้ว่าการวิจัยในปัจจุบันจะจำกัดแค่การตรวจสอบผลกระทบของการเล่นเกมต่อโปรไฟล์การแสดงออกของยีน การสำรวจจนถึงวันที่บอกเป็นนัยว่าอาจเป็นกรณีนี้จริงๆ นอกเหนือจากการรักษาเกมขนาดกะทัดรัดของ Invaders แล้ว อาจมีความเป็นไปได้ที่จะใช้เทคนิคการสะกดจิตเพื่อเปลี่ยนพฤติกรรมของนักเล่นเกม ผู้เล่นผู้บุกรุกมักจะรายงานว่ามีความทรงจำที่สดใสของการเผชิญหน้ากับศัตรูตัวใดตัวหนึ่งก่อนหน้านี้
เทคนิคการสะกดจิตสามารถเปลี่ยนการรับรู้ของผู้เล่นเกมเกี่ยวกับการเผชิญหน้าครั้งล่าสุดได้ ทำให้พวกเขารู้สึกราวกับว่าศัตรูยังคงอยู่ที่นั่น แต่กลัวกับดักที่รอพวกเขาอยู่น้อยลงเพื่อลดความเสียหายที่เกิดจากวิดีโอเกม สิ่งสำคัญคือต้องใช้เวลาในการลดเวลาที่ใช้ในการเล่นเกมให้เหลือน้อยที่สุด สล็อตออนไลน์เว็บตรง การเล่นวิดีโอเกมเป็นเวลาหลายชั่วโมงในหนึ่งวันอาจไม่เหมาะสำหรับทุกคน หากคุณพบว่าเวลาของคุณมีจำกัด และคุณต้องการเพิ่มคุณภาพชีวิตของคุณให้สูงสุด ก็ควรที่จะจัดเวลาสำหรับการเล่นเกมไม่ว่า Together จะสมบูรณ์เพียงใด